Düstere Story-Ansätze wie in The Witcher, folgenschwere Konsequenzen wie in Baldur's Gate und ein simuliertes Handwerksleben wie in Kingdom Come? Das neue Fable will verdammt viel auf einmal sein, doch hinterlässt das erste Gameplay nach dem großen Reveal viele Fragezeichen. In diesem Talk analysieren Lea, Dimi und Micha, ob der gewagte Spagat zwischen epischer RPG-Tiefe und alberner Sandbox-Lebenssimulation wirklich gelingen kann – oder ob sich das Reboot am Ende völlig zwischen den Stühlen verrennt.
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