584 episodes
- So, 11 Freunde, es ist Zeit, dass sich was dreht!
Sebastians Vuvuzela glüht, Doms Kurve singt im Einklang und Jochen montiert noch schnell die Bogenlampe - passend zur WM (Sorry, Deutschland!) haben wir uns im Steam Sale umgeschaut und uns Fußballspiele zur Brust genommen, die neben FIFA und Co. eher auf der Ersatzbank sitzen (müssen).
- Football Streaker Simulator
- Football, Tactics & Glory
- Football Drama
- Despelote
Ob wir Spaß hatten oder ob wir mittendrin wahnsinnig lachend flitzen gegangen sind, müsst ihr euch aber schon selbst anhören, in großzügig mehr als 90 Minuten!
Olé, olé!
Timecodes:
00:00:00 - Einleitung
00:07:04 - Was wir mit Fußball verbinden
00:21:05 - Football Streaker Simulator
00:38:12 - Football, Tactics & Glory
01:06:54 - Football Drama
01:30:03 - Despelote
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In dieser Folge zu hören: Sebastian Stange, Dom Schott & Jochen Redinger - Liebe Freunde,
bei einer internen Prüfung ist uns ein ungeheuerlicher Missstand aufgefallen: Unsere Neuzugänge Géraldine Hohmann und Jochen Redinger wurden noch gar nicht rituell auf einer „Insel des Schreckens“ geopfert! Skandal! Wie konnte das passieren?! Höchste Zeit also, das nachzuholen. Und gibt es einen besseren Aufnahmetermin für dieses Format als den Höhepunkt der Juni-Hitzewelle?! Nein! Drum versammelten sich an diesem schicksalhaften Tag JR, Géraldine und Dom, um sich allerlei fiktiven Insel-Szenarien mitsamt ihren abstrusen Szenarien zu stellen. Moderiert wird der Spaß von Insel-Herrscher Sebastian, der vorher schnell noch die Thermostate auf 5 gedreht und dann versiegelt hat.
Viel Spaß bei dieser Sendung!
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Timecodes:
00:00:00 - Einleitung
00:10:31 - Insel der unwichtigen NPCs
00:26:48 - Insel der ungeliebten Items
00:42:32 - Insel der toxischen Freundschaft
00:57:23 - Insel der wahren Liebe
01:13:52 - Insel des Hitzespenders
01:27:49 - Insel der verwaisten Savegames
01:45:02 - Insel der Todeshitze
In dieser Folge zu hören: Sebastian Stange, Dom Schott, Jochen Redinger & Géraldine Hohmann - Xbox, mal wieder: Studioschließungen im Anrollen, Exklusivtitel feiern ihr Comeback, Hardware wird teurer und trotzdem scheint man für 2027 an der nächsten Konsole als „High-End-Gerät“ festzuhalten, das dann auch irgendwie PC-Spiele abspielen können soll. Zusammen mit Martin Dietrich vom Recherche-Kanal „Decode“ versuchen wir, uns irgendeinen Reim darauf zu machen, was man im Hause Microsoft denn nun wieder vor hat. Spoiler: Die seit Dekaden herbeigeredete Verabschiedung von Microsoft aus dem Konsolengeschäft wird es auch diesmal nicht, glauben wir. Warum, erklären wir euch dann.
Timecodes:
00:00:00 - Einleitung
00:09:02 - Worum es geht und ungewohnte Ehrlichkeit von Microsoft
00:46:32 - Starke Marken schlecht gefördert und das Thema Plattforminfrastruktur
01:22:49 - Ob es zur Ausgründung kommt und Krise der Hardwarekomponenten
01:50:10 - Braucht es eine neue Konsolengeneration?
02:08:59 - Ein unverständliches Feature und Werbung als Zukunftsmodell
In dieser Folge zu hören: Sebastian Stange, Martin Dietrich & Andre Peschke - Liebe Hörerinnen und Hörer,
wir richten den Suchscheinwerfer des frisch und neu gestarteten Horror-Formats "Gänsehaut" auf das nächste Genre: Haunted House Horror. Dom und Nils analysieren, wie Filme und Spiele jeweils diese Spielart des Grusels interpretieren, welche Stilmittel sie nutzen und was sie unterschlagen. Dafür haben sie je Medium ein Anschauungsbeispiel vorbereitet - und ein leichtes Déjà-vu.
Viel Spaß damit wünschen,
Dom & Nils
Timecodes:
00:00:00 - Einleitung
00:08:15 - Über das Subgenre
00:30:18 - The Haunting
00:48:09 - Visage
In dieser Folge zu hören: Dom Schott, Nils Ehring - 25 Jahre nach unserer ersten Verurteilung für... egal... werden wir in Gestalt des Namenlosen wieder durch die magische Barriere und in ein Leben als Gefangener des Minentals geworfen - das Gothic Remake will uns das Erlebnis von Gothic nochmal erlebbar machen.
Gemeinsam mit SpeckObst und Jorgenson hat Jochen die Lager ausgecheckt, Schlösser geknackt und die Beine in die Hand genommen, wenn ein Monster mal wieder zu stark war. Aber reicht es, ein altes Erlebnis nochmal aufzuwärmen oder wollen wir 2026 einfach andere Spiele spielen?
Timecodes:
00:00:00 - Einleitung
00:02:08 - Skepsis im Vorfeld
00:13:05 - Look, Feel und erste Eindrücke
00:50:31 - Alte und neue Tugenden
01:12:38 - Lineare Handlung, Bewegung in der Spielwelt und Spielerführung
01:35:42 - Schlösser knacken, Reittiere und schnellere Magie
02:13:17 - Gothic 2 Remake und Fazit
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In dieser Folge zu hören: Jochen Redinger, SpeckObst (https://www.youtube.com/c/SpeckObst) & Jorgenson (https://www.youtube.com/@JorgensonYT)
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Interesse an 100% unabhängigem Spielejournalismus - ohne Werbung, direkt finanziert von den Menschen, für die er gemacht wird? An einem Spielemagazin zum Hören?
Hier sprechen Andre Peschke (ehemals Krawall.de & Video-Chefred GameStar), Sebastian Stange (ehem. GameStar & PC Games), Jochen Redinger (ehem. GameStar), Géraldine Hohmann (ehem. GameStar) und Dom Schott (Ok Cool) und viele weitere Kollegen über Spiele, recherchieren, debattieren und hinterfragen. Zusammen sind hier etwa 100 Jahre Branchenerfahrung als Journalisten in der Spielebranche versammelt. Unser Ziel: Wir wollen wirklich unabhängigen Journalismus machen, mit Spaß bei der Arbeit von uns und unterhaltsamer, wahrheitsgetreuer Information für euch!
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